无双剑姬出装顺序【无双剑姬真实伤害】 无双剑姬后期
LOL新版剑姬打法出装:长得丑伤害高
新版剑姬大家都看过了吧,感受也都不一样。无双剑姬的高玩,被戏称“门徒3000”的西门曾在第一 时刻接受采访,并表示这样的改动对于他老说影响是有的, 然而个人技术不会改变太多。只是气愤曾经的2万把剑姬都白玩了….我们先不论这2万的数字是不是吹出来的,西门在剑姬的使用者当中确实不错。而他对于新版剑姬的 领会是持续输出的英雄,半肉装最合适。
那么究竟是不是这样的呢?下面我们一起来分析下,新版剑姬的打法和出装,让喜欢这位英雄的网友们提前有个心理准备。
首先,以往老版5杀剑姬依靠的是大招切后排的能力,一旦九头蛇和轻语,黑切在手,基本上切谁谁死。老版剑姬的是不讲道理的,无法选定 情形下,ADC只有被打的份,而皮脆的他们往往瞬间就躺了。
当前老版剑姬的出装大概就是这个样子,鞋子可以根据情况而定,九头蛇和轻语是比较核心的装备,这一套装备不仅能秒C位,打坦克也相当给力。反正大招给到ADC,肯定是秒躺,这就是现在老剑姬的流氓之处,装备成型就是无脑开大秒脆皮,寻求的就是5杀时的 !
新版剑姬肯定是不能这样一味的追求暴力输出了,首先剑姬的被动变成了 诚恳伤害,提供移速,提供恢复,这一点无疑 进步了剑姬的对线能力。
改动后,W是神技,规避一切伤害和硬控,还能够反击敌人,让敌人眩晕!这是最变态的的改动!而Q技能变成了剑姬的主要输出技能,利用Q的高伤害和极短的冷却 时刻,多消耗对手是目前新版剑姬的打法。
Q:空破斩
新:菲奥娜朝目标 路线突刺,攻击附近敌人,造成65/75/85/95/105 (+ 0.55/0.7/0.85/1/1.15)额外攻击力的物理伤害, 并且附带普攻特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,当空破斩打到敌人时,会返还60%的冷却 时刻,冷却18/16/14/12/10秒。
由于变成了非指向性技能,因此释放时需要一定的技巧,命中敌人返还60%的冷却 时刻,虽然不如以前的双段打击的爆发高, 然而持续输出能力更强,而且Q技能的伤害加成非常高!
因此新版本要围绕Q技能打,需要叠加一定的减CD装。
前中期:为了保证剑姬的线上压制能力和续航能力,提亚马特依然是需要优先做出来的,后期的九头蛇也还是剑姬的核心输出装备 其中一个。
顺风后期:半肉为主,打持续输出,如果你确实非常顺,可以把复活甲换成一件输出装,主要是以减CD为主,小绿甲10%再加上大冰心20%和幽梦的10%。冰心也可以换成黑切,满40%减CD就好。
逆风后期:这是逆风的出装,很肉,非常肉,加上剑姬本身大招提供的恢复能力,可以让新版剑姬在团战中站得更久,虽然瞬间秒不了ADC, 然而持续追杀ADC的能力变得非常强。
整体来说剑姬的刺客型定位并没有被削弱太多,你要是想追求残暴的输出依然可以,毕竟Q技能的物理伤害加成非常高, 然而新版本给了剑姬更适合团队,配合队友的机会,让他有了登上赛场的可能。
虽然长得丑了点,不过伤害很高啊,这张图比原画好看多了吧,新老剑姬的交替!2万盘的大神,经验随时惨重啊!
新浪微博:游戏马蹄铁
新剑姬你不知道打法 无双剑姬全新套路
英雄背景故事
作为劳伦特家族最年轻的后辈,菲奥娜总觉得自己命中注定要成为伟人。劳伦特家族已经主宰了德玛西亚上流社会的决斗文化长达数个世纪之久, 并且菲奥娜的父亲被看成是德邦有史以来最 杰出的剑士 其中一个。受到他光荣事迹的鼓舞,菲奥娜在刚刚能挥舞宝剑的时候就开始了训练, 并且很快展现出比同龄人更加 杰出的天赋。在她发育得更为成熟时,她的自信心和严酷的自我约束更是让她与同辈的技术差距越来越大。她的决斗士同伴们把她的自信看成是自大,却没人能够在战斗中击败她,且每胜一场,她那高傲的自尊就又增强一分。就算已经强到如此地步了,菲奥娜也从来不会在训练中洋洋自得,反而会让自己更加刻苦,成为父亲名号的杰出继承人。
然而,她的寄托给了错误的对象。在一场约战的前夕,菲奥娜的父亲在对手的饮品里放慢性 时候,被人给抓了个现行。此次事件引发了轩然 ,很多他父亲以前的对手也前来以各种罪名控告他:在武器上涂毒,贿赂,敲诈等等。劳伦特家族的美名毁于一旦。菲奥娜对此深感愤怒。不仅 由于她的英雄背叛了在她心目中的形象,而且 由于德玛西亚的决斗精锐们对她的个人技术深表怀疑。她拼命地想要从她的家族历史中擦掉这个污点,但更想让这个 全球承认她的剑术。最终,她在一个竞技场里找到了解决 技巧,一个让她可以与 全球上最强大的勇士们战斗,而又不会被人质疑是弄虚作假的地方:英雄联盟!
符文选择
红色:护甲穿透*9
电影:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:攻击力*3
这里推荐一套传统AD的符文,这套符文的容错率很高,基本满足的剑姬前期属性要求。红色选择护甲穿透而不是攻击力是 由于本身剑姬的基础攻击力就很不错,精华带攻击力后已利于补兵,增加一些护甲穿透可以在前期对线上敌方英雄造成更大的伤害。
天赋选择
推荐这套21/9/0的AD天赋比较适合现在的剑姬,剑姬此类近战AD点出双刃剑性价比很高,点出杀戮也增加了线上的回复能力, 生活值和魔法值都是线上对拼的关键,其它的都比较常规就不过多介绍了。
召唤师技能选择
对线强势推荐 + ,这样可以增加线上最大化输出,增加几率,滚起雪球。如果对面选择版本比较强势的上单正面刚不过就选择 + ,猥琐补兵发育,抓住机会支援一波肥。
技能解析
被动技能:决斗之舞
菲奥娜能够找到对手的致命弱点 – 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外 诚恳伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段 时刻内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置, 因此标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。
Q:空破斩
菲奥娜向一个 路线进行突刺并斩击一个附近的敌人,造成65/75/85/95/105(+0.6)物理伤害并施加攻击特效。这个技能会优先攻击带有破绽并在击杀距离内的敌人。
如果这个技能命中了一个敌人,那么就会返还60%的冷却 时刻。
· 伤害:65/75/85/95/105
· 攻击力收益系数:0.55/0.7/0.85/1/1.15
· 法力消耗:25/30/35/40/45
可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点, 因此这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,光辉只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,光辉也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以, 然而这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被剑姬偷一下。更何况剑姬有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,剑姬肯定可以打到。
W:劳伦特心眼
菲奥娜对即将到来的所有伤害和控制效果进行招架,持续0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒, 接着朝目标 路线进行刺击。 刺击会对命中的第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250魔法伤害,并使目标的攻击速度和移动速度减少50/50/50/50/50%,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。 如果菲奥娜招架掉一个禁锢类的限制效果,那么她会对目标造成晕眩效果而不是减速效果。
· 消耗:50
非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫, 并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作 习性比较了解。这个技能并不能阻挡穿透性技能,例如EZ大招,自己是无敌的, 然而队友还是会掉血。
E:剑术
菲奥娜的下两次攻击提升50/50/50/50/50%攻击速度。第一次攻击无法产生暴击,但会施加一个40/45/50/55/60%减速效果,持续1/1/1/1/1秒。第二次攻击必定会产生暴击,造成伤害。
· 消耗:40/45/50/55/60
重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。
R:无双挑战
菲奥娜标出目标英雄身上的全部四处破绽,可造成最大 生活值的 诚恳伤害。 除了这些之后,菲奥娜在敌方英雄附近时,会获得【决斗之舞】提供的移动速度加成。 如果菲奥娜在8/8/8秒内命中了全部四处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么菲奥娜和范围内的友军就会每秒回复80/110/140 生活值,持续5/5/5秒。
· 消耗:100
大招制定目标,4个 路线弱点全出,击破4个或者1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很吓人的。又 由于大招是百分比掉血的真伤, 因此坦克和剑姬单挑很难取胜,甚至没法淘宝。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全部也是秒秒钟的事。如果确定干起来,大招尽量早交, 由于没有爆发伤害,需要一定 时刻才可以生效,打瑞文之类的拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。
加点推荐主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,是很不错的。
出装推荐
出门装: + 或者 +
解析:多兰剑出门线上对拼比较凶,水晶瓶出门着偏发育,主要是看对面 何英雄上单 接着灵活选择。
中期出装: 黑色切割者+ 贪欲九头蛇 或者 三相之力+ 破败王者之刃
解析:中期的两件攻击装 怎样出是整场游戏的重中之重,需要对局势做出一定的判断,黑切+九头蛇清线能力更突出,三项+破败追杀能力更突出。
后期六神装: 黑色切割者+ 贪欲九头蛇+ 兰顿之兆+ 振奋盔甲+ 守护天使+ 水银之靴
解析:这里攻击装没有选择轻语,是考虑到现在剑姬的技能带大量的 诚恳伤害,而且黑切也带减甲,多一件防装可以 进步团战生存能力,打出R的特效后就无解了。新版剑姬虽然装备很贵, 然而优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的 影响,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了, 由于有大招,3:5也是常有的 事务。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。
对线分析
多利用W技能批判对方攻击来消耗,也可以Q上去打一套再Q小兵达到位移的效果对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。
德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。 然而剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。
诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡 何都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多和HP上限的。
放逐之刃锐雯,布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次, 接着瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波, 结局是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤 接着三相比较好。
团战分析
团战注意切入时机,可以先手开团,借助Q直切对面脆皮打一套开R,对方集火你可闪现走人,CD完再切入战场。大招后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了, 何效果都不会有的。
结束语:相信看了上面的分析,各位小伙伴们都对新版菲欧娜有了一定的了解,多练习几次定能很快掌握节奏,继续在召唤师峡谷里与剑共舞华尔兹,早日让剑姬回到上单霸主地位。
英雄联盟手游:从入门到精通,无双剑姬保姆级攻略
剑姬作为上单四姐妹 其中一个,在上单位一直拥有着自己的一席之地,在英雄联盟手游国服的表现,剑姬也一直处于上单T1级别的存在,可以毫不夸张地说,剑姬在上单位置几乎没有 何天敌,属于非Ban必选的存在。
那么, 怎样才能玩好剑姬呢?想要玩好剑姬,还需从了解剑姬的技能机制、符文搭配以及装备选择等方面来进行。下面,让我们一起来看一下吧。
1.被动技能:决斗之舞
技能解析:
(1)要想刷出敌方破绽,剑姬及敌人双方均需出现在己方视野内,一旦其中一方不在视野内,破绽将无法生成;
(2)击中破绽,除对敌人造成 诚恳伤害外,还可为自身恢复 生活值和短暂提升移速;
(3)打破绽是剑姬最直接、最有效的输出手段。大家在玩剑姬时,应尽量去击中更多的破绽,从而打出更高的输出。
2.一技能:破空斩
技能解析:
(1)一技能可突进、造伤害,这可以用来穿越一些比较薄的墙体。另外,一技能机动性强的特性可以帮助剑姬更轻松击中破绽;
(2)一技能命中破绽后,可返还60%技能冷却 时刻,因此一技能命中破绽成功率 怎样,直接决定着剑姬对线和团战输出能力的强弱;
(3)一技能可以给目标添加命中效果,直接触发三相、不灭之握、破败的功效。
3.二技能:劳伦特心眼刀
技能解析:二技能是剑姬的“神技”,二技能释放好了在很多情况下通常可以反败为胜。二技能主要有 下面内容三处妙用:
(1)二技能可用来格挡普攻和技能的伤害,但需要注意的一点就是,二技能无法格挡来自防御塔的伤害;
(2)若二技能格挡掉的是定身效果,则会使敌人晕眩。所谓的定身效果,主要包括击飞、魅惑、恐惧、禁锢、晕眩、击退、沉睡、压制、嘲讽。因此,二技能的施放时机很关键;
(3) 由于剑姬二技能施放距离较远,因此在有些情况下可用来补足后续伤害,比如在追击丝血敌人时。另外,二技能也可用来打破绽,这在敌人固守防御塔时使用效果特别好,可以免受防御塔伤害来达到消耗敌人的目的。
4.三技能:夺命连刺
技能解析:
剑姬的三技能可 领会为增加攻速和强化普攻两种效果,需要注意的是,剑姬开启三技能后的第一次普攻会减速敌人,无法产生暴击。但第二次普攻则必然暴击,造成额外伤害。
5.四技能:无双挑战
技能解析:四技能也就是大家通常说的大招,剑姬的大招有两个妙用:
(1)剑姬大招 影响于目标后,只要剑姬身处圆圈覆盖范围内,就会获得移速加成,这个效果可以用来追击逃跑的敌人,同样在逃跑时,剑姬也可以给敌人套上大招,这样剑姬可以获得一个短暂的移速加成;
(2)剑姬的大招在团战中 小编认为 一个回血阵来用,要想触发回血阵,有两种方式:一是剑姬在大招8秒的持续 时刻内,快速将4个破绽打破;二是剑姬给目标套上大招后,只需击破其中一个破绽,后续配合队友集火秒杀该目标即可触发回血阵。
1.技能加点
出门点一技能,主加一技能,副加三技能,有大招点大招, 最后点满W技能。
2.符文天赋
符文天赋推荐:不灭之握、凶蛮、灵巧猎人和甜蜜果实。
这套符文在各方面的综合性价比还是很高的,既能提供不错的回复手段,也能 进步自身抗性,在整体攻防端上比较平衡。
3.装备推荐
装备推荐:三相之力、死亡之舞、TP(鞋子升级而来)、复活甲、血手、破败
这套装备具备不错的输出能力、支援能力以及续航能力。三相之力搭配死亡之舞以及破败等装备很大程度上提升了剑姬的输出能力,而由鞋子升级而来的TP则大大 进步了剑姬分带支援 的能力。同时死亡之舞、复活甲、血手以及破败的效果,又在很大程度上提升了剑姬的可持续作战能力。
1.对线期玩法解读
基于一技能的突进和打破绽回血加速的效果,剑姬在游戏前期就具备不错的战斗能力,因此,在对线期剑姬应该尽量去打对面的破绽,给予对面敌人足够的对线压力。二级后的剑姬就可以尝试单杀对面了,但要注意的是,二技能的施放时机很关键,利用二技能的格挡效果,挡掉敌人的关键伤害,同时命中敌人,可以帮助剑姬迅速确立对线优势,并完成单杀。
2.中期游走玩法解读
剑姬在拥有大招后,可随时观察地图上双方打野的动向,配合己方打野控下更多的地图资源。在赢得线权后,剑姬还可视对线情况游走中路,帮助己方线上队友尽可能确立对线优势。当然,在拥有TP后,尽可能TP双人组下路,这样才有可能最大化经济。
3.团战玩法解读
由于剑姬出装多为输出装,自身相对较脆,因此剑姬的进场时机就显得尤为关键。一般情况下,剑姬最佳的进场位置为团战发起时的侧翼,直接切入敌方后排,限制敌方后排输出或击杀敌方后排。
但大多数情况下,受限于视野的控制,剑姬很难找到完美的侧翼切入位置,这种情况下就要求剑姬尽量配合队友打前排,大招不需要自己完美去击破四个破绽,尽量将大招套给残血的敌人, 接着自己打破一个破绽触发回血阵就好,这样可最大化己方队友的持续作战力。
不得不说,剑姬的技能机制设计的还是很完美的,成型后的剑姬既有不错的输出能力,也有不错的防守能力,一旦二技能施放完美,剑姬可完成高难度的反杀操作。当然,除了上面所说的剑姬基础玩法以外,大家还需在日常中多多练习才能熟练掌握这个英雄,小伙伴们还在等 何?抓紧 时刻用剑姬上波大分吧!